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[PCi Tool] PCi RAGE LauncherParce qu'avec des paramètres, c'est mieux :p


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115 réponses à ce sujet

#1 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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Posté 07/10/2011 - 16:34

Suite à l'arrivée de Rage, et au manque d'options que celui-ci propose au niveau graphique, nous avons décidé de publier un petit outil vous permettant d'effectuer quelques réglages.

Celui-ci fonctionne sous Windows et est codé en C# 2.0. Il devrait être compatible avec la version DVD ainsi que la version Steam du jeu. Je n'ai par contre pu effectuer des tests qu'avec cette dernière.

Image IPB

Pour l'utiliser c'est assez simple. Il vous suffit de cliquer sur le champ dédié à l'emplacement du fichier Rage.exe (l'executable du jeu).

Pour le moment les options disponibles sont peu nombreuses, j'ai repris celles qui me paraissaient essentielles. Voici quelques détails à connaître :

  • Activer ou non la console :
Avec la version FR il faut utiliser la touche "ù" pour y avoir accès.

  • Textures :
Ici, j'ai repris les paramètres proposés par NVIDIA. Il ne sont pas passés en paramètre, mais écrit dans le fichier rageconfig.cfg. Je devrais unifier un peu les fonctionnalités dans une version à venir.

  • Max PPF :
Permet de gérer le streaming des textures. Sur de petits CPU, 16 semble arranger les choses. A vous de voir ce qui convient le mieux à votre machine. Par défaut il est placé à 4x votre nombre de coeurs logiques (il semble que le jeu fasse de même.

  • num_Threads :
Utile de le passer à 0 lorsque vous possédez une carte AMD, comme l'a annoncé id Software lors de la mise en ligne de son premier patch :

http://www.pcinpact....-id-sofware.htm

----------------------------------------------------

Comme toujours, le projet est sous GPL v3. Vous êtes donc libre de proposer vos améliorations. Attention, si certaines fonctionnalités ne sont pas implémentées, c'est que le jeu ne prend pas en compte tous les paramètres que l'on peut lire ça et là sur les différents forums et dans les différents fichiers de configuration qui s'échangent

http://code.google.c...-rage-launcher/

Image IPB

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Notez que plusieurs fonctionnalités arrivent : possibilité de sauvegarder / charger un ensemble de réglages, modification de la résolution, version anglaise...

J'ai aussi commencé à regarder pour la fonctionnalité "benchmark", mais elle ne semble pas fonctionner.

Le jeu reprend l'habituel système de Timedemo avec les commande suivante à taper au sein de la console :
  • demorecord nomdelademo : enregistre une démo
  • demostop : arrête l'enregistrement
  • demoplay demos/nomdelademo.demo : rejoue la démo
----------------------------------------------------
Lien de téléchargement : http://code.google.c.../downloads/list

v0.2.4300.30200 (10/10/2011) :

  • Le bouton "Par défaut" est désormais un bouton de réinitialisation
  • Les bouton "Go!" et "Charger" ne sont activés que sous certaines conditions
  • Les fichier config.ini n'est plus utilisé
  • Le chemin vers le fichier Rage.exe est détecté depuis la base de registre
  • Ajout des boutons "Charger" et "Enregistrer" :
    • Chaque paramètre est sauvegardé lorsque le bouton "Sauvegarder" est pressé
    • Le mode Safe n'est pas concerné
    • Le chemin vers le fichier Rage.exe n'est pas concerné
    • La langue n'est pas concernée
  • Les derniers paramètres sauvegardés sont chargé au lancement suivant
  • La langue est sauvegardée à chaque changement
  • Le chemin vers le fichier Rage.exe est sauvegarder lorsqu'une nouvelle valeur est validée
v0.2.4299.38505 (09/10/2011)
  • Le mode simple supprime désormais le fichier rageconfig.cfg
  • Mode 4K ajouté pour les textures
  • AA 0x & 8x ajoutés (0x par défaut)
v0.2.4299.26724 :
  • Refonte de l'interface
  • Mise à jour du code suite à l'arrivée du patch officiel de RAGE :
    • Suppression de la gestion de la V-Sync (interdite)
    • Suppression de la gestion de la sensibilité de la souris dans les menus (interdite)
    • Modification de la gestion du FOV
    • Modification de la gestion de l'AF
    • Ajout de la gestion de l'AA
    • Ajout du Safe mode
    • Ajout de la gestion de +jobs_numThreads
    • Nouvelle règle pour la valeur par défaut du Max_PPF
  • Ajout de la gestion des langues
  • Ajout de la langue anglaise
v0.1.4298.34444 :
  • Correctif au niveau des return ;)
  • Ajout du mode simple
  • Suppression du com_maxFPS qui était sans effet
v0.1.4298.27997 :
  • Amélioration / nettoyage du code
  • Ajout du lien vers le projet Google Code
  • Ajout d'options : Max_PPF, Swap Interval, VMTR Compression, sensibilité de la souris dans les menus...
  • m_smooth fonctionne désormais
  • Le FOV est désormais indiqué tel qu'il sera affiché
v0.1.4297.29436 :
Première version publique

#2 Shtong

    Padawan

  • Stormtrooper
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  • Lieu:Partout ! Tout le temps !

Posté 07/10/2011 - 16:50

Avec une petite recherche dans le registre pour trouver automatiquement l'emplacement de l'executable ça serait parfait :D

#3 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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Posté 07/10/2011 - 16:59

FeignasseImage IPB

Enfin si qq'un pouvait me confirmer que ça fonctionne avec une version non-steam, ça me rassurerait

#4 ozzy_bo

    Ewok

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Posté 07/10/2011 - 17:14

Je confirme ca marche avec une version non steam, mais je peux pas te confirmer qu'il y ait un reel changement, les textures sont tjs aussi dégueus de près :fou:

(et les textures en 16K ca plante) ^^

#5 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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Posté 07/10/2011 - 17:17

J'ai fais des captures en 8k / 16k par rapport au standard, on voit peu de changements, mais ça se ressent tout de même, notamment sur des éléments lointains apparemment.

Après le mieux serait qu'on trouve les éléments qui influent le plus sur la qualité d'affichage pour définir des modes graphiques à proposer via l'outil, et forcer des paramètres que le jeu n'active pas forcément dans son mode dynamique

#6 K_ryders972

    Ewok

  • INpactien
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Posté 07/10/2011 - 17:22

Salut, pour activer la console dans la version FR du jeu, il faut taper sur la touche : ù

#7 psikobare

    Padawan

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  • 1804 messages
  • Lieu:Cardiff

Posté 07/10/2011 - 17:51

pour la synchro verticale, r_useMotionBlur, il me semble que sa se désactive avec -1 (il y a aussi un -2, je ne connais pas la différence)

j'ai choppé un rageconfig.cfg documenté

Citation

seta com_videoRam "512" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "2" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "1" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "0" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 0 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "0" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "0" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "0" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

si tu cherche a te débarrasser complètement du fichier .cfg et tout passer en ligne de commande, remplace les seta par des +cvaradd dans la commande
ex: rage.exe +cvaradd r_useMotionBlur "0"
désactive le motionblur (pouah!)
Image IPB

#8 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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Posté 07/10/2011 - 18:03

Voir le messageK_ryders972, le 07/10/2011 - 17:22, dit :

Salut, pour activer la console dans la version FR du jeu, il fait tapé sur la touche : ù

Effectivement, ça fonctionne Image IPB

#9 geekounet85

    Wookiee

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Posté 07/10/2011 - 20:35

Voir le messageDavid_L, le 07/10/2011 - 16:59, dit :

FeignasseImage IPB

Enfin si qq'un pouvait me confirmer que ça fonctionne avec une version non-steam, ça me rassurerait
pas l'impression que ça marche....

---------------------------
Erreur
---------------------------
Une erreur s'est produite
---------------------------
OK
---------------------------

#10 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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Posté 07/10/2011 - 21:11

Et un peu plus de détails sur ce qui se passe ? :D

Ce message s'affiche s'il y a un souci au lancement du jeu. Tu as bien sélectionné l'exécutable ? tu as des détails sur le chemin ?

Je vais surement activer un log dans la version à venir histoire de, du coupImage IPB

#11 ol1v1er

    Ewok

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Posté 08/10/2011 - 08:57

merci beaucoup :chinois:

#12 geekounet85

    Wookiee

  • INpactien
  • 140 messages

Posté 08/10/2011 - 09:05

Voir le messageDavid_L, le 07/10/2011 - 21:11, dit :

Et un peu plus de détails sur ce qui se passe ? :D

Ce message s'affiche s'il y a un souci au lancement du jeu. Tu as bien sélectionné l'exécutable ? tu as des détails sur le chemin ?

Je vais surement activer un log dans la version à venir histoire de, du coupImage IPB
je pense que les modifications de la conf se font bien (encore que , je ne sait pas trop comment le confirmer) par contre le jeux (qui est dans "D:\Jeux\Rage") ne se lance pas. le dossier d:\jeux\Rage a bien été mis dans la ligne de l'exe (il faut peut-être mettre rage.exe à la fin???)

#13 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

  • TEAM
  • 2009 messages

Posté 08/10/2011 - 11:33

Oui, le Rage.exe doit être dans le champ.

Mais tu n'as pas eu la fonction te permettant d'aller sélectionner le fichier quand tu cliques sur le champ ?

#14 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

  • TEAM
  • 2009 messages

Posté 08/10/2011 - 12:47

Nouveaux pilotes AMD pour info :

http://www.pcinpact....ng-catalyst.htm

#15 gridaz

    Ewok

  • INpactien
  • 1 messages

Posté 08/10/2011 - 13:11

Voir le messageDavid_L, le 07/10/2011 - 16:34, dit :




Un grand merci David, le jeu est nickel avec ça!

J'aimerais une fonctionnalité pour débloquer la limite de FPS pour profiter de mon 120Hz mais il semble que ce soit définitivement impossible :??: Tu confirmes?


Eventuellement je rajouterais une sauvegarde des paramètres si c'est possible puisqu'il faut remettre ses préférences à chaque fois ... :jap:

#16 chtiblue

    Ewok

  • INpactien
  • 2 messages

Posté 08/10/2011 - 14:20

Yes marche nikel avec la version DVD!
Thanks man,
Par contre c'est fou qu'ils aient laissé des textures aussi dégueulasses et baveuses pour la version PC (de 22Gig quand même!) Vu de loin ça va mais dès qu'on s'approche d'un mur ou objet quelconque, ça fait mal aux yeux :(

#17 Skaaj

    Ewok

  • INpactien
  • 6 messages

Posté 08/10/2011 - 14:40

Fonctionne parfaitement avec la version Steam :)

Petite remarque sur les drivers preview que David_L donne. Après installation, plus moyen de lancer le jeu, freeze sur l'écran titre, directement.

D'autre ont ce souci?

EDIT : En fait, le jeu freeze uniquement quand il démarre en plein écran directement. En lançant le jeu en fénétré, il se lance normalement. Un petit Alt + Entrée pour passer en plein écran ensuite et c'est bon.

#18 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

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  • 2009 messages

Posté 08/10/2011 - 15:37

Mise à jour de l'appli ;)

#19 ellogo67

    Ewok

  • INpactien
  • 1 messages

Posté 08/10/2011 - 15:48

Bonjour

Ok pour la mise à jour.
En revanche si je clique sur le lien de téléchargement dans le premier post, je me retrouve toujours avec la version 0.1.4297.29265.

Il y a un bug ? :zarb:

Merci pour tout

#20 David_L

    Dieu des BareBones je suis !

  • TEAM
  • 2009 messages

Posté 08/10/2011 - 15:55

Je viens de mettre à jour le post ;)





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